动态二叉树表示环境的A*算法及其在足球机器人路径规划中的实现

唐平1、杨宜民2

中国工程科学 ›› 2002, Vol. 4 ›› Issue (9) : 50-53.

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中国工程科学 ›› 2002, Vol. 4 ›› Issue (9) : 50-53.
学术论文

动态二叉树表示环境的A*算法及其在足球机器人路径规划中的实现

  • 唐平1、杨宜民2

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Study on Algorithm A* Based on Dynamic Representation of Binary Tree for Environment and Robotic Path Planning

  • Tang Ping1、 Yang Yimin2

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摘要

提出采用二叉树表示二维空间的方法,对全局路径规划和局部路径规划进行综合考虑,设计移动机器人在复杂环境下对动态障碍物进行避障的A*算法。在足球机器人系统中进行仿真,将二叉树动态地表示球场的机器人与目标为对角线的矩型环境,使搜索范围随搜索进程动态地减小,实现了路径规划的整体优化。

Abstract

This paper deals with a way of representing dynamic environment based on binary-tree. A new algorithm A* , which plans the path of soccer robots in complicated environments is presented. With the soccer game's environments represented by dynamic binary-tree, optimal results were obtained in a simulation of the soccer game.

关键词

动态二叉树 / A*算法 / 路径规划

Keywords

dynamic binary-tree / algorithm A* / path planning

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唐平,杨宜民. 动态二叉树表示环境的A*算法及其在足球机器人路径规划中的实现. 中国工程科学. 2002, 4(9): 50-53

参考文献

基金
国家自然科学基金资助项目(69874024);广东省科技攻关资助项目(2KM00502G)
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